外部設計
■開始条件
- 基本設計が完了している事。
■外部設計の目的
- 画面や帳票、外部システムとのインターフェイス等を設計する。
■画面設計の方法
- 画面イメージを作成する。
- 画面のサイズ、色調、各項目の配置等は標準規約に従う。
- 操作性についても標準規約に従う。
- メニュー構成を決める。
- 画面遷移図を作成する。
- 入力チェックや画面遷移ルール等の詳細は内部設計で行う。
■帳票設計の方法
- 帳票イメージを作成する。
- 帳票のサイズ、各項目の配置等は標準規約に従う。
- 一覧表の場合、明細の並び順を決める。
■コード設計の手順
- コード化対象を洗い出す。
- コード化対象の特性やデータ量を基にコード構成やサイズを検討する。
- データ量の増加や状況の変化に対し、拡張性の側面から見直す。
- コード一覧を作成する。
- コードの管理方法について検討する。
■インターフェイス設計の方法
- データの受け渡し媒体を外部システム毎に決める。
- 各データのレイアウトを定義する。
■データベース論理設計の方法
- ユーザーと共に確定した出力帳票や出力画面を筆頭に、入力画面、他システムとのインターフェースファイル等からデータを洗い出し、データ一覧表を作成する。データ一覧表は、データID、データ名、ドメイン(データの分類属性)、データの説明等からなる。
- 関連性のあるデータをグループ化する。グループ化したものをエンティティとする。
- エンティティ毎に第3正規形まで正規化する。
- エンティティ間の関係を考慮しながら、ER図を作成する。
- エンティティをテーブルとし、テーブル一覧表を作成する。テーブル一覧表は、テーブルID、テーブル名、テーブルの説明等からなる。
- テーブル定義書を作成する。テーブル定義書は、テーブルID、テーブル名、データID、データ名、データ型、サイズ、制約(キー項目・NULL値・値の範囲等)、データの説明等からなる。
■成果物
- 画面定義書
- 帳票定義書
- コード定義書
- ER図
- テーブル一覧
- テーブル定義書
- バッチ処理一覧
- バッチ処理フロー
■終了条件
- 成果物が完成している事。
- 成果物がユーザの承認を得ている事。
関連:
共通設計
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